[별첨] 라운드테이블‘진심’제안 문화기획사업 세부내용

분야별	세 부 사 업	제안내용
문화공간	문화공간 활용 방안 기획	○ 남강과 진주성 활용 문화 프로그램 ○ 환경과 접목한 문화 프로그램 ○ 진주의 역사적, 문화적 의미와 가치 활용 문화 프로그램 ○ 유휴시설을 활용하여 작가들을 위한 전시 등 공간 지원 사업 ○ 유휴공간을 활용한 진주의 체험공간 조성 사업(공예체험 등) ○ 진주에 있는 작은도서관들의 활동을 알리고 큰 도서관과 연계하는 사업 ○ 기존 공간에 활용되지 못하는 부분(전기시설 등)을 찾아내 보완하고 활성화하는 사업 ○ 옛것의 재발견 사업(오래된 것들을 살려내는 사업) 예: 경주 황리단길, 군산 철길마을 등
	전문예술 공간 지원 계획	○ 진주의 활용하지 않은 공간을 찾아 작가를 위한 전시공간을 마련하는 사업
	생활권 유휴 공간 활용 기획	○ 마을마다 있는 작은 도서관을 전시 공간으로 활용하는 사업 ○ 대규모 아파트 단지 내에 있는 문화공간 활용 사업 ○ 진주에 있는 예술인 활용 사업(KBS 열린음악회 기획자, 대중가수 등)
	신규 공간 활용·홍보 기획	○ 마을학교와 연계한 마을교과서, 마을지도 만들기 사업 ○ 홍보하는 것이 제한적이라 문화도시사업과 연계 홍보 사업 ○ 복합문화공간으로 재탄생한 옛 진주역사 공간 활용 프로그램
문화예술	문화예술환경 지원	○ 인디밴드 공연 장소 매칭 사업 ○ 문화예술인들의 소통 및 참여 프로그램
	예술 활동 지원	○ 일반인들이 직접 예술활동을 하는 데 많은 어려움이 있어 일상에서 예술을 즐길 수 있는 기회를 제공하는 프로그램 ○ 장애인, 소외된 사람들에게 예술 활동 향유 사업 ○ 버스킹 지원 사업(버스킹 장소 및 시간 부여, 버스킹 라이센스 부여 사업) ○ 예술 프로그램 운영이 실제로 활발히 작동하는지 모니터링하는 사업 ○ 지역에서의 예술 브랜드 마케팅 개선 프로그램 ○ 진주 호랑이 등 지역 콘텐츠 활용 사업
	문화 활동 지원	○ 예비 부모교육, 음식 만들기, 집안 수납정리 교육 등 신혼부부들을 위한 문화축제 ○ 장애우들을 일대일로 찾아가는 문화 프로그램 ○ 진주의 청년(대학생)과 청소년들을 위한 문화활동 지원 사업 ○ 경로당을 중심으로 미술활동을 지원하는 사업 ○ 진주의 문화활동, 활동가를 기록하고 출판하는 아카이빙 사업 ○ 진주의 자연환경(숲 등)을 활용한 예술활동 기획 프로그램 ○ 다양한 형태의 공연 기획 사업
선배시민	시니어 문화 활동 지원	○ 어르신들이 모일 수 있는 예술놀이터, 청년 세대와 교류하는 세대 간 친구 프로젝트 사업 ○ 시니어를 위한 문화 교육 프로그램 예: 오카리나, 하모니카 등 악기 교육, 그림 배우기 프로그램 ○ IT, 키오스크, 스마트폰 활용하는 디지털 리터러시 교육 매칭 사업
	시니어 문화 전승 프로그램	○ 어르신들이 가지고 있는 재능을 젊은 세대들에게 나누는 사업 ○ 여기저기 흩어져있는 마을 단위로 할 수 있는 문화 프로그램 ○ 자기 고장의 옛 지명 찾아 탐방, 사진, 유래 찾아 기록 콘텐츠 제작하는 선배시민 문화 실험실 사업
	건강 생활 프로그램	○ 어르신들의 가장 큰 관심사인 건강 유지를 위한 문화 프로그램 ○ 노인들이 자발적으로 건강 관련 프로그램에 즐겁게 참여하는 프로그램 ○ 공원 활성화에 따른 건강 걷기 앱 및 심리 상담, 디카시 전시 사업 ○ 시니어 요가 맞춤 교육 등 3개월 이상의 장기 프로그램 ○ 건강 및 심리 상담 프로그램 연계 사업
	시니어-어린이 연결 프로그램	○ 어린이들과 어르신들이 함께 어울려 옛것을 배우고, 돌봐주는 프로그램 ○ 어르신들이 즐길 수 있는 공간, 시니어놀이터 공간 조성 사업 ○ 중앙시장 2층 등 활용되지 못하고 비어 있는 공간 활용 사업
	공공지원 프로그램 개선 계획	○ 공공근로 등 노년층 대상 복지 프로그램이 의미 없이 진행되는 경우가 많아서 참여하는 사람도 보람있게 할 수 있는 일로 전환할 수 있는 프로그램
	노인 공공 일자리 발굴 지원	○ 홍보 방법 개선 사업 ○ 프로그램의 문화적인 차별성을 가지는 지역 차별성 사업
	노인 상담 지원	○ 시니어들 역시 위기에 처해있거나 심리적으로 이야기가 필요한 사람들이 많아 외로운 노인들을 상담하는 프로그램
	선배시민활동 확대 방안 기획	○ 시민 참여를 위한 유도 방안 모색 사업 ○ 정보를 쉽게 접할 수 있는 홍보 활성화 사업
역사자원	역사축제 기획	○ 역사자원을 활용한 축제 예: ‘비거 남강을 날다’ 등 ○ 진주에서 시작된 역사자원인 신문고를 활용한 문화신문고 축제 ○ 패전했지만 진주성 2차 전투의 의미를 되살릴 수 있는 사업
	기록과 홍보 기획	○ 우리나라 최초의 예술작품이 전시되었던 역사적 배경이 있는 중앙시장 특화 프로그램 ○ 역사적 이야기를 스토리텔링으로 연결해서 관광 콘텐츠화하는 사업 ○ 시장, 골목, 마을 등의 역사를 이야기해 줄 어른들이 사라지고 있어 기록화하는 사업 ○ 단순 기록, 아카이브도 충분히 의미는 있지만 만들어진 기록물을 어떻게 알리고 홍보할 것인가에 대한 프로그램 ○ 기록물을 예술콘텐츠(작품)로 만드는 작업을 통해 역사적 공간의 가치를 부여하는 사업 ○ 6.25 이후 계획도시로 설계되고, 조성되는 과정의 기록도 역사적 가치가 있으므로 이를 활용하는 프로그램
	역사문화 아카이빙 지원	○ 진주의 역사가 특정 시기에만 천착하고 있어서 시대별 구분을 통해 시대별 역사를 콘텐츠화하는 사업 ○ 진주가 최초라고 말하는 것들을 다루는 프로그램 ○ 2023년 형평운동 100주년인데, 형평운동투어(순례길)가 생성 사업 ○ 진주만 와야 경험할 수 있는 것들을 찾아내고 정리하는 지역특화사업
	역사자원의 콘텐츠화 지원	○ 인물, 마을, 기록 등을 바탕으로 역사 콘텐츠화 사업 ○ 박경리의 토지에 나오는 형평운동 관련 내용 프로그램 ○ 수원 화성처럼 앱을 깔면 GPS에 맞춰 진주성을 소개하는 콘텐츠 사업 ○ 진주 8경을 새롭게 정립하는 사업 ○ 어린이나 어른들이 비교적 쉽게 이해할 수 있는 역사 영상 제작 프로그램
	역사자원의 활용과 홍보 기획	○ 역사를 가까이 이해할 수 있는 대중성이 있는 프로그램 제작하는 사업 ○ 금전적인 능력이나 시간적 여유가 없더라도 참여할 수 있는 전통문화체험프로그램 ○ 유등축제 이후 사용한 유등을 재활용하는 사업 ○ 역사적인 측면에서 보존도 중요하지만, 사람들이 편하고 재미있게 다가갈 수 있게 하는 접근 프로그램 (소풍 등) ○ 진주 역사에 관해 이야기하는 홍보 채널 생성 사업
	관광지 개선 프로그램 지원	○ 축제 기간 동안 차 없는 거리 등을 통해 방문객들을 시내로 유입할 수 있는 프로그램